Ошибка Killed на сервере: Причины и решения
-
7 апреля 2024 - 11:38
Привет. Причина всегда указывается в логах сервера.
-
HateDallas7 апреля 2024 - 12:07
Привет. Причина всегда указывается в логах сервера.
Спасибо, ни разу не знакомился с логами, поскольку профан в этом деле. Увидел: Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2578ms or 51 ticks behind . max tick time у меня -1. Если я правильно понимаю, 3000мб ОП ему мало..
-
7 апреля 2024 - 12:33
Спасибо, ни разу не знакомился с логами, поскольку профан в этом деле. Увидел: Can\'t keep up! Is the server overloaded? Running 2578ms or 51 ticks behind . max tick time у меня -1. Если я правильно понимаю, 3000мб ОП ему мало..
Мало или нет можно увидеть на индикаторах странницы управления сервером.

-
HateDallas7 апреля 2024 - 12:54
Мало или нет можно увидеть на индикаторах странницы управления сервером.
-
HateDallas9 апреля 2024 - 12:46
Мало или нет можно увидеть на индикаторах странницы управления сервером.
-
9 апреля 2024 - 13:27
Достигает когда летит и открывает новые чанки, да?
-
HateDallas9 апреля 2024 - 15:50
Достигает когда летит и открывает новые чанки, да?
-
9 апреля 2024 - 19:10
Да) бегает точнее, хотя неважно)
При генерации новых чанков задействуется много оперативной памяти, тем более если быстро лететь и открывать чанки. Память просто кончится и сервер упадёт.
В пределах определённых границ с помощью worldedit вы можете открыть заранее все чанки.
-
HateDallas9 апреля 2024 - 19:27
При генерации новых чанков задействуется много оперативной памяти, тем более если быстро лететь и открывать чанки. Память просто кончится и сервер упадёт. В пределах определённых границ с помощью worldedit вы можете открыть заранее все чанки.
